La trobada, organitzada per la Dra. María Teresa Soto Sanfiel, membre del GRISS (Grup de Recerca en Imatge, So i Síntesi) del Departament de Comunicació Audiovisual de la Universitat Autònoma de Barcelona, reflexionarà sobre la creació i consum de jocs per a diferents plataformes; les aplicacions per a receptors mòbils; els continguts per a dispositius de realitat virtual, augmentada i mixta; els desenvolupaments lúdics que es basen en intelligència artificial; la tecnologia persistent; les narratives interactives; les noves experiències de la televisió interactiva; les aplicacions cross-media i, en general, les noves arts, els dissenys i mitjans d'aquest tipus de comunicació lúdica i interactiva.
Entre els ponents invitats destaca la presència de Peter Vorderer, Director del Departament de Ciències de la Comunicació de la VU University d' Amsterdam, Espen Aarseth, investigador principal del Center for Computer Games Research de la Universitat de Copenhagen, Peter Olaf Looms, assesor de projectes i estratègia de DR Media (Ràdio-Televisió de Dinamarca) i membre de la Comissió Tècnica d' Assessorament del Programa MEDIA de la UE, o Ute Ritterfeld, Directora d' Investigació interdisciplinar de CAMeRA (Center for Advanced Media Research) de la VU University de Amsterdam.
Les taules de discussió comptaran amb la participació d'industrials, creadors i desenvolupadors dels mitjans interactius, videojocs, entreteniment mòbil, realitat virtual i comunitats virtuals. Aquestes taules debatran la situació del mercat i buscaran oferir perspectives d' evolució. Comptaran amb la presència destacada, entre d'altres, de María Teresa Cordón, directora general d' Ubi Studios España (productora i distribuïdora de videojocs) i de Ludi Wap España (productora i distribuïdora de jocs per a dispositius mòbils); Oscar Dalmau (MBA), responsable del Projecte IL3 LAB per al desenvolupament de jocs, serious games, i utilització d' entorns 3D per a l'aprenentatge (Institut de Formació Contínua de la Universitat de Barcelona); Ricard Gras, artista digital i productor de continguts interactius cross-media i pioner de la tècnica Machinima (creació d'animació a través de videojocs) i fundador i director de La interactiva (desenvolupadora oficial de Second life); Luis Sotillos, expert en comunitats massives online en entorns virtuals i director de Novatierra Networks SL (Centre virtual empresarial a Second Life); o Javier Villar, director general de Négone (empresa productora, explotadora i distribuïdora d' oci basat en la combinació d' experiències virtuals i reals: jocs de realitat interactiva).